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智龙迷城 开局用什么宠物比较好?新手向详细解析(一)

来源:itmo2015-10-27 10:15 编辑:panshangyu

游戏开局

游戏开始时,会要求玩家从三只新手龙NO.001 (ティラ)提拉、NO.005プレシィ(普莱西)和NO.009ブラッキィ(布拉基)中选择一只为起始宠物,选择哪一只对游戏之后的进展并无太大影响,而且这三只宠物往后均可以从游戏中获得。

对于大部分人而言选择自己喜欢的就好了,因为绝大多数的情况下你之后的组队走向都是顺着你第一次抽到的宠物来决定的,跟你的新手龙一点关系都没有……不过新手龙的选择会决定在游戏中玩家名字左边的宝珠,选火新手龙NO.001ティラ (提拉)就会显示为火珠,如此类推。

在完成新手教学后,会获得5颗魔法石MagicStone,并且教学会强制进行一次魔法石抽奖,这次抽奖的宠物一般称为开局抽奖宠物(简称首抽),开局宠物的强弱会影响你初期游戏是否顺利,如果能入手强力宠物的话更是可以在中后期一帆风顺。

由于开局抽奖之外的魔法石抽奖次数有限,所以不少玩家会选择反复开局这种性价比较高的方式挑选一只强力的开局宠物。如果你想刷开局宠物可以参考下面的说明。

推荐开局宠物

通常是否适合开局是由队长技能来决定的,在本段会简单的介绍如何判断合适的开局宠。

但请注意由于游戏时常推陈出新,有些内容会因此而过时。

反复开局抽奖宠物是件非常无聊的事,是否反复开局重刷请根据自己的需要和耐心决定。

游戏中有五种属性,而五种属性中对新手的友善度排行

暗=火>木=水>光

反复刷开局的方式

使用工具删除或改名游戏存盘文件data048.bin,或是清空游戏数据,或是重新安装游戏。

具体请参考游戏存盘机制。

开局抽奖会受到“抽奖活动”的影响

请参考首页的抽奖活动信息,利用抽奖活动可以更容易获得你想要的宠物。

这部分内容易受主观因素影响,仅供参考

本段落列出之宠物以该宠物进化程度为最低阶段的方式呈现为主。(因为若非因应抽奖活动所抽出,得到的宠物应该会是低等低阶。)

如何判断是否适合开局

通常是由队长技决定的,在这边用表格方式来简单分析宠物的开局价值,而下部份的表格则是介绍常见的队长类型,也能当作开局参考。

宠物的开局价值简易分析
星数
6★以上通常是相当稀有的宠物,但有可能是抽到进化后的型态,就还是要当成5★来判断是否能开局。
若是神祭期间抽到限定神的话是可以考虑直接开局,理由在于神祭期间虽有50%的金蛋率,但6★的概率比5★还低,不过有的限定神拿来开局反而很不容易上手,这部分要玩家自己衡量。
5★建议开局的星数,但有机会是4★进化而来的宠物(这类称为伏金),而各类宠物用途不尽相同,还是以队长技为主来挑选。
4★部份皆为可以从游戏中免费入手的宠,但也有一些是具有用途的宠,通常不建议开局。
3★大部分都是可以从游戏中获得的宠,完全不建议以这类来开局。
指定的队伍条件
绑定属性这种队长相对弹性极佳,在前期容易凑齐一个简易的纯色队伍,不过这类队长的倍率跟加成项目是相对的,倍率高、加成项目就少,反之亦然。

绑定类型

(Type)

属于较难凑齐队员的队长,通常队长自己必定符合队长技的包括范围,部份Type在前期算是好入手的,但通常要组成强大的一队就需要花时间收齐队员。
发动倍率的条件
属性、类型这两个已在上面稍微说明了,基本上只要凑对属性或类型就能够无条件获得倍率的加成,即使是副属性副类型也能获得加成。
消除指定颜色属于多色消除的队长技,只要有该属性的攻击即可触发到倍率。
消色范围跟指定条件会影响到消色难度跟发动倍率,通常指定消色的条件越难,发动的倍率数越高;但也有条件算容易也能换到好倍率的队长。
消除的Combo数只要达成一定的Combo数,就有倍率加成的类型。
基本上新手能够转到的范围是3~4个Combo,练习到一定程度就能够到4~6个Combo。
通常来说Combo数越高,倍率的加成也越高,基础Combo数跟最大Combo数也会影响到倍率的递增情况。
消除一串的连珠数一次消除的连珠数达到一定数以上就能够发动倍率,这类队长技是英雄神限定。
自然的情况下盘面比较少会有六个以上的珠数,而此类队长技都是六珠以上连接在一起消除才能够触发倍率,会有一定的难度。
加成的倍率(通常指攻击倍率)
4倍↑这种倍率比较多见于Combo队长、多色队长等有条件发动的队长,通常条件要求会比较高。
由于倍率较高,只要成功发动通常在杀敌上就没有难度,但由于每回合情况会影响到发动的成功率,就属于比较需要练习技巧。
3~3.5倍在当前很热门的倍率,除非是有多项倍率或多种能力的队长,不然在后期地城没有这种倍率数的队长几乎很难攻略。
不过通常前期比较少见,有些抽到的宠在进化后才会得到这种倍率,当然也有一些例外。
2.5倍若是单项倍率的话,如果有再进化的阶段通常就会获得3倍↑的类型;若是多项倍率的话,就有机会混搭成多项较高倍率的队伍,但这种队长就比较特殊少见。
2倍单项倍率2倍的话,在进化后可能会有两种情况,一是倍率的提升,二是增加另一项的倍率,前者就可以进化到较高的倍率,后者则是可以跟其他队长组成多项倍率的类型。
1.5倍这类通常三项能力都会获得加成,在前期是能够增加队伍整体实力,但很不容易在中后期发挥。
提升的项目数
三项三项能力就是HP、攻击、回复皆获得加成,就单项队长能力来说这类的倍率通常不高,除非是由两项能力在进化后变成三项则是另外再看。
若是两项能力,通常指定的宠会有HP、回复获得加成,然后攻击倍率是另外的条件达成,这种类型的队长有逐渐增加的趋势。
两项会有“HP、攻击”、“攻击、回复”、“HP、回复”三种组合。
通常前两个组合可以组成常见的2、4、2倍率队伍(或是更高倍率),算是很适合入门的队伍类型。
而第三个组合,则是自组成4、1、4倍率,又通称磨队,高血高回,可以撑过各种攻击而不死,但攻击倍率几乎没有。
单项通常是攻击倍率比较有价值,而且有机会上到3倍↑,条件倍率则是大部分都有3倍↑,差别在于条件的达成难度。
其他参考
主动技通常会影响到当队员的价值,也有一些是因为主动技的关系才有当队长的价值。
觉醒数会影响入队的价值,不过通常这是要中后期才会有影响力的项目。
造型一个宠的造型,足够影响到前面所有项目的评断时,因为如此开局的玩家也大有人在,但还是建议好好选择适合自己的开局宠物,不然很不容易熬到中后期。

【itmo爱萌游戏原创专稿,转载请联系商务:yami@itmo.com】

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游戏信息

智龙迷城
智龙迷城

游戏类型:角色扮演,休闲,冒险,三消

版本:11.0.2

平台:

智龙迷城(パズル&ドラゴンズPuzzle & Dragons)不是一款简单的三消游戏,拥有大量既可爱又华丽的宠物设定...

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