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影之诗法师卡组27号nerf之后走向

来源:网络2017-05-22 17:09:13 编辑:truelon

因为次元法构筑比较多变,理解也因人而异,下面所讲的内容我也无法保证对于你的卡组是100%正确的,所以全部仅为个人意见,希望能对喜欢次元法的人有所帮助,也欢迎各位次元大佬来交流。
全文比较长,没兴趣的可以只抄下第二块贴的前两套卡组,因为都是非常有名的玩家所构筑,至少比我所说的更有权威。

首先次元法是一套法术数量严重多于随从数量的卡组,基本接近3:1的比例,这意味着在对阵大多数卡组时你是不会有场面优势的,所以次元法是一个某种程度上放弃对快攻胜率来获得对中慢速的优势的体系。
不管什么样的构筑,次元法的取胜思路都是通过单张法术卡对多张其他卡进行共鸣,获得累积的减费收益;当收益累积足够时确定胜局。但这个足够的标准并不是指你成功开门的那一回合。
因为卡组存在大量过牌和补充手牌的卡,在PP越多的情况下,解场能力和共鸣速度都是逐步增长的,也就是说撑过一定回合,基本就能赢。存在着大量被对手天胡打死的情况,但输的时候不妨多去看下自己有没有误操作。

至于shadowlog上4开头的难看胜率,在接近一千场的对局之后我可以很确定,起码在这个版本而言,是被不懂得如何操作次元法的玩家拉低的。对阵控制卡组近8成胜率,对大劣快攻时3成出头胜率,综合热门卡组数量来算也不应该低于55%,所以当自己打的感觉完全不对时,可能是因为不满足下面的某一条或多条因素:
1.卡组构筑合理,即随从:法术遵从基本原则,且梅林和能共鸣的法术比例合理。后半条下面细说。
2.开局时能够采取合理的留牌
3.对战时完全清楚自己卡组剩下什么卡
4.对战时能估算对手的最大斩杀
5.根据当回合场面能预算下回合自己受到的大致伤害
6.每回合确认这回合能打出的牌,可不可以留到下回合出
7.在该贪的时候尽最大可能贪

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游戏信息

影之诗
影之诗

游戏类型:卡牌

版本:1.6.0

《影之诗》(シャドウバース (Shadowverse))是Cygames开发的一款卡片对战TCG游戏。使用《巴哈姆特之怒》的...

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