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影之诗职业介绍精灵

来源:影之诗2017-05-17 15:26:41 编辑:truelon

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精灵:
职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(本来不该在新人帖谈太多关于卡组的详细内容,但冥府与精灵这个职业的契合度过高,所以建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看。
现版本流行卡组:
冥府精灵:对阵Tempo法师时中期完全无法解干净;内战白银精灵时易暴死;对疾走比上版本更弱,但是现环境为了克制快攻之后可能会出现不少慢速卡组,所以对冥府还是保持观望态度。

Aggro/Tempo精灵:所有的标准中速型卡组基本都吃瘪,因为大量解场卡的加入导致无法好好铺场,与其依赖辛西娅和风神的加攻,现在更偏向于破魔虫完成击杀,破魔虫在过牌能力欠缺的卡组中并不是那么强,所以总体还是偏弱。

白银(蔷薇)精灵:前期的行动模式跟冥府几乎一模一样,后期配合白狼拿到的0费卡外加破魔虫一回合爆发可能超过20血。缺点和冥府一样,而且对手注意到的话会有意识提防不让白狼撞死,那么需要在7回合之前打掉5到7血才能保证胜利;目前不好说和冥府比那个更强,但成为一线卡组尚有难度。
控场精灵:特点是单卡都非常大,包括森神,新卡的豺狼,巨人等等;但核心越偏向于单卡对死灵就越弱,另外被Tempo法严重克制。

个人评价:
精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。 

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游戏信息

影之诗
影之诗

游戏类型:卡牌

版本:1.6.0

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