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影之诗游戏基本设置分析

来源:影之诗2017-05-17 14:34:11 编辑:truelon

游戏设置的话,大都没什么好说的,强烈建议调成60FPS,游戏体验会好很多。
游戏界面介绍:

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游戏各项设置,发起投降
2.敌方玩家角色
3.我方随从卡
4.我方玩家角色
5.手牌
6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8.回合结束按钮
游戏流程:

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游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。

游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。

打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。

认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。

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当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。

先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2EP;后手则从第四回合开始,持有3EP

当一方玩家血量归0时游戏结束(关于炽天使教因为胜利条件特殊,此处不作详谈)

卡片分类:
Shadowverse中总共有三类卡:随从卡,法术卡和场地卡。卡牌的稀有度从低到高依次为铜,银,金,虹。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)

随从卡(follower)

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1.打出所需PP
2.攻击力
3.体力
4.所持效果
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化

法术卡(spell)

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法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡

场地卡(amulet)

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场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡

游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)

主线故事:每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。

AI对战:简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。

快速匹配:一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。

天梯:天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Mastermaster以外每个阶层分为03四个级别,Beginner0B3分段连胜时会获得更多BPB分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point

房间对战:日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。

2pick:与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用。与炉石的竞技场不同,shadowverse2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包)4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)5胜金币一般在200280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。

接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末

金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)2pick门票(150金币)

水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。

乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。


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游戏信息

影之诗
影之诗

游戏类型:卡牌

版本:1.6.0

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