当前位置:> itmo爱萌游戏 > VR > VR购物的前景 爆发性有多大

VR购物的前景 爆发性有多大

编辑:whisper来源:百度VR发表时间:2016-11-30 09:59

专家预测,在2050年,虚拟现实(VR)将全面取代时下的高街零售形式,成为人们的主流购物方式。这意味着,消费者们不必你争我抢地在门店“血拼”,足不出户即可完成所有购买流程。戴上VR头显,消费者就能够在虚拟更衣室内试遍一切服饰,甚至还能得到专为消费者衣着品味订制的AI导购的指导建议。

①专家预测:AI助手和VR可能取代商业街购物

据英国《每日邮报》11月28日消息,一篇题为《未来的购物》报道称,VR眼镜和人工智能(AI)助手将更加普及,而随着网购日益受到青睐,商业街和百货商场的时代将随着“第四次工业革命”的到来结束。专家预测,到2050年商业街零售将成为历史,而VR将取而代之。

BR购物

报道称,消费者未来会在家中就完成购物而不是拥入各大商场或商店。买家只需戴上VR眼镜,就能够在虚拟的试衣间试衣,同时还会有人工智能助手根据顾客的喜好提出建议。通过在线支付,卖家就可以用无人机将商品送到买家手中。

②小米VR发布一个月后SDK终于上线

11月29日消息,小米VR官方微博发布消息称,小米VR开发者站正式上线,开发者可以通过小米开放平台获取小米VR SDK。

小米VR

略显尴尬的是,小米VR正式版是在10月末发布11月初上线,而SDK却在这之后发布。小米VR的内容开发者表示,在此前为小米VR开发游戏内容时,因为缺少SDK,非常不便,而此次小米VR SDK上线,也算是补足了小米VR生态的重要一环。

③全球首款眼球跟踪VR头盔FOVE 挑战索尼和HTC

在东京有一家小企业Fove,它是索尼前游戏设计师Yuka Kojima、Lochlainn Wilson创建的,Fove试图挑战高端头盔,Fove VR头盔还采用了一项其它企业没有使用的技术,那就是眼球追踪,正是这一技术使得Fove成为Oculus和HTC的竞争者。目前商用、开售的VR头盔都没有采用这一技术,竞争对手已经快速追上来,比如,上个月谷歌收购了一家眼球追踪创业公司,花了2000万美元。

VR头盔

有了眼球追踪技术,当你处在VR世界时,Fove可以知道你的位置,从而带给用户一些重要的新功能。上个月,我试用了Fove最先进的原型产品,相当酷。我玩了《太空入侵者》(Space Invaders)游戏,没有手柄,我只需要将目光瞄准想要射击的太空船就行了。Fove与其它VR企业相比还有一个区别:VR世界主要是男人、美国控制的,Fove的一名联合创始人却是日本女性。

④育碧宣布旗下VR游戏都支持跨平台多人体验

育碧刚刚宣布,虚拟现实游戏《Eagle Flight》将会支持不同平台的VR头显联机娱乐。这意味着拥有Oculus Rift或HTC Vive的PC玩家将可以跟PSVR头显用户一样开玩这款多人游戏。

Eagle Flight

育碧旗下Red Storm工作室的高级创意总监David Votypka表示:“我们的游戏拥有强大的多人体验,所以无论他们拥有哪款头显,让大家一起开玩会增强我们游戏的社交性质,让他们以我们所想象的方式进行游戏。”跨平台支持同样会在《Werewolves Within》和《Star Trek: Bridge Crew》推出。据悉,《Werewolves Within》会于12月6日上线,而《Star Trek: Bridge Crew》则会在2017年3月14日与各位玩家见面。这两款游戏在发行时会同时支持Oculus Rift、HTC Vive和PSVR头显。

⑤ 双十一VR购物用户800万 VR购物2020年爆发

近日,阿里巴巴Buy+产品负责人胡晓航出席某会议时发表演讲,他称双11有高达800万消费者使用VR购物。据悉,他还称将来AR、VR和3D互动式的内容爆发可能还会再推晚几年,比如到2020年。未来,淘宝想创造千万级别的3D可交互商品,引入千万级别ISV生态伙伴参与。

VR购物

胡晓航介绍,buy+从4月1日放出概念视频,当时点击量就将近1.1亿次,也给了淘宝巨大的信心。7月造物节上推出了PC的第一版Buy+,是一个预演未来购物的demo。之后决定做手机版的Buy+,8月19号做出了初版,不断迭代最终形成了11月期间推出的这个版本。胡晓航表示,Buy+只是淘宝探索未来购物的一小步,未来的发展是基于淘宝的3D化。从文本到图片,电商购物转化率提高了94%,浏览率提高了94%,转化率提高了54%,销售额增加了35%,增加了57%的购买意向。

上一篇: 哈利波特GO被曝将开发完毕 或将于2017年发布

下一篇: 《A游不错》让你足不出户游天下

崩坏3新 文章底部广告
安全联盟