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强力推荐!两款绝不容错过的独立游戏

编辑:Fate来源:厂商发表时间:2018-03-02 16:36:20

独立游戏界一直不乏努力的开发者,他们会保持自己的初心,只为制作出“好玩的游戏”,而我们则负责推荐好游戏。恰巧在过去的台湾电玩展期间有两款出色的独立游戏夺人眼球,让我们一起来看一下合不合你的胃口。

“当植物不在甘心臣服于餐盘上,开始拔起根茎,长出手脚,朝着人类进攻时,我们真的有能力抵抗吗?”

首先向大家介绍的一款是预计在5月初发售的Roguelike游戏,它是由SpaceCan工作室制作的《恶果之地》。

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“游戏背景设计在多年后的异时代,在这里,植物不断地进化,慢慢爬上了食物链的顶端,长出了手脚,并且拥有了智能。而玩家作为这个未知领域的第一批探索者,需要不断地深入敌人的巢穴,打败各色各样的水果敌人,同时还要搜集更多的装备来武装自己,并且使用搜集到的资源来扩建前哨战的营地。”

游戏采用的是Roguelike玩法,玩家在地图内拥有较高的自由度。在此基础上还加入了最近极少有的本地同屏双人联机的玩法,玩家如果在较难的关卡中无法抵挡植物大军,还可以找小伙伴一起合作,共同探索这个奇妙的世界。

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看到《恶果之地》精美画面时,曾经一度认为这是一款由资深独立团队制作的作品,而有幸遇到两位制作人,才了解到,其实这是个两人团队,并且这也是SpaceCan的第一款游戏。Tyreal负责编程和项目管理,而biboX负责美术和音乐。前者以前是自学编程的,而后者曾凭借《weeta》获得第十一届金龙奖绘本作品奖。仅仅两人就包办了游戏所有的开发工作。

简单、爽快、好玩

整个游戏的战斗,玩家会感受到有一些《以撒的结合》里随机道具掉落的思路,而系统部分则有些接近《废土之王》和《挺进地牢》,此外还有很多创意的小解密。它既不是一款弹幕射击游戏,也并不会过于硬核难以上手。对于SpaceCan来说,让每个人都能得到相似的乐趣与体验,是《恶果之地》不变的初衷。

在做游戏之前,biboX已经画了多年的漫画,所以游戏中的画面都有着与众不同的漫画质感。从场景的纹理到线条的笔触,乃至开枪动作里附加的漫画分镜中常用的拟声词,都来自于多年漫画创作的风格。

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据了解,目前游戏基本分已经完成,SpaceCan工作室现在进行收尾工作,预计在5月与我们正式相见。此外手游版本目前也在也在紧张开发当中,应该会再晚些时候上线和大家见面。

当跑酷元素遇上音乐游戏,会擦出怎样的火花呢?独立游戏工作室PeroPeroGame就用一款“可爱又色气”的手游《Muse Dash》为我们展现如何完美的融合这两种元素。

《Muse Dash》拥有着非常可爱的游戏人物以及欢快的游戏气氛。虽然游戏看起来很像跑酷游戏,其实主角的每一次行动都是踩着音乐节奏进行的,玩法相当新鲜了。值得注意的是,这款游戏的制作团队仅有4个人,并且分布在全国各地,由于平时忙于工作,他们甚至连游戏的资料都很少对外曝光。

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《Muse Dash》的研发团队PeroPeroGames工作室对自己的评价是“专注设计带感的音乐游戏!”,在PeroPeroGames的首页也表明了对音游的专注和热爱。目前团队研发的三款游戏分别是《Muse Dash》、《PeroPon》、《Parallel》,无一例外都是节奏音乐的核心,而且游戏名称与画风都是极具团队属性的二次元风。?

『经常会对我们自己做的东西感到怀疑,进而不断地去改进。优秀的人实在太多了,希望能够通过勤奋来拉近与他们的距离。』——PeroPeroGames创始人好奇

音乐游戏的难点应该是设计、表现和体验。这些问题都不是可以通过套路能解决的。关卡的难度的因素由谱和音符动画组成,谱的制作、音符动画这些都是苦力活,必需手动一个一个来,得保证画面丰富又不失规律。虽然现在有些程序能自动生成谱,但只有手动设计的才能带来更好的体验。难度基本上都是手动控制。PeroPeroGames为了把调整到最好也是只做了长达2年时间。

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据开发者团队介绍,目前游戏中三名不同的女主角,他们分别是:Rin、Buro、Marija。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。此外,游戏还设计了多个场景,每个场景都会出现特定的怪物、障碍物甚至是BOSS,根据玩家选择难度的不同,出现的怪物和障碍物的密集度也有所不同。

除了跑酷的外衣外,我们来谈谈游戏音乐本身。在这样一款音游跑酷的作品中,制作团队对于原创音乐的挑选,是相当严苛并耐心的。《Muse Dash》中的曲目,多来自来原创音乐的制作团队或音乐人授权,如 Vanguard Sound,Signal-E,TetraCalyx,小野道,iKz,MusMus,kyaai,魔王魂等(目前还在签约更多)。而具体每首入选的音乐的曲目,都是经过制作组每一个成员在百余首作品中筛选投票的结果。制作人也表示,在游戏正式上线之后,将会有30首以上的曲目收录,且在后续依旧计划持续更新曲目。这也对音游的一种初心和坚持。

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另外关于这款游戏还有个有趣的故事。跳票是屡见不鲜的事情,但是玩家们倡导的一些玩笑般的惩罚方式却让 PeroPeroGames 认真地对待了起来。在去年(2017年)12月23号 PeroPeroGames 的官方账号发布了一条带视频的文章,大至内容是“实在抱歉,由于版号没有出来,我们实在是赶不上在圣诞前发售了,非常抱歉,总之献上我们可爱的穿着女装的动画师PC,给大家赔罪”。听说穿女装写代码可以缓解压力,但一直没有见过,这次是见到了…说真的现在的游戏的研发真辛苦…除了正儿八经地做游戏外,延期还要出来女装赔罪。

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PeroPeroGames是一个非常有活力有战斗力的团队,他们充分感受到了玩家们的热情,如果你更贴近的去了解他们,绝对会喜欢上这个团队以及可爱的 PC 小姐姐(♂),为他们加油,期待他们做出优秀的游戏吧,《Muse Dash》预计在今年的4月末发售。

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这两款游戏大家喜欢吗?它们均已登陆Steam啦,可以加入心愿单。此外在今年年初他们曾经登上台湾电玩展的TOB展台,不少玩家可能并没有机会看到,如果你喜欢音游或者喜欢可爱的RogueLike游戏,不妨期待一下这两款作品。

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