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秘境对决如何玩转蓝色卡牌 蓝色卡牌攻略

来源:网络2017-05-16 15:02:27 编辑:linjuntin

纵观全部的蓝色卡牌,我们发现蓝色的主要特点有2个。一个是茫茫多的过牌,一个是以冰冻为主,以及包括回手、获取控制权在内的各种控制效果。那么,我们就来简单聊一聊这些卡牌的具体功能吧。

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说到过牌,毕竟卡牌是游戏中最重要的资源,牌多一点总是好的。蓝色有各种各样的过牌。谆谆教诲3费过2,朴实无华却非常实用。检视古物虽然只能过一张,却是牌库顶三选一,能更方便得找到你急需的牌。揭穿面目代表着蓝色常有的一类法术,即各种特殊效果配一张过牌,使用时不用担心亏卡,非常好用。过牌生物方面,有普通的战吼亡语过牌,也有类似云门号这种对对手造成战斗伤害过牌的卡牌。对了,这类卡牌过牌的前提时造成伤害,0攻踢脸可不行哦。

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控制方面,蓝色拥有最多的冰冻效果。有寒冰吐息这种单体冰冻(CG上打死吮咒银狼的就是它),也有骤霜这种群体冰冻(额,还是CG,女法师被抢了银狼然后朝天上怒打了一发骤霜)。生物方面也有战吼冰冻,还有造成战斗伤害冻结生物的,比如云端歌姬。

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除了冰冻,蓝色还有各种各样其它的控制效果。有驳回和雪崩这种将生物回手或者回牌库的变相解,有重塑彩鳞这种直接改变属性的卡牌,戏谑迷雾直接将生物变成一只小杂毛(被变形生物会大叫:啊!看不见了!)对对手心理打击最大的还是心控,不过心控是一个debuff效果,可以被驱散,这一点要注意。

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蓝色法术相当强势,同时还有很多配合法术的牌。蠢虫和学徒都是配合法术释放膨胀身材,在各类快攻和节奏卡组中有着广泛运用。上面我们也看到,蓝色的法术控制效果多样,却几乎没有任何一个能直接杀死敌人。不用担心,我们有烛台。源质烛台是秘境第一神卡(我封的),其特效是足够围绕这张卡单独构筑一个卡组的。带有烛台的卡组可以在构筑时加入很多容易卡手却非常有效的单卡,一张卡将整个卡组的节奏盘活。诡雷操纵士则是控制卡组中比较好用的一张卡,随机的诡雷往往会让对手神烦,极大地干扰对手的节奏。

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各种各样的法术成了蓝色的招牌,其实蓝色的生物同样非常有特点。蓝色拥有全游戏最多的空军,空军套也是蓝色非常强势的套牌。空军生物一般身材比较差(尤其是血量),但是一般带有各种各样的特效,比如猫头鹰的控制牌库、扰咒仙灵可以干扰对手出牌的节奏,龙兽战吼打3,解场战场一体。为了盘活空军这个体系,我们还有领风云鳍兽可以给空军生物减费、升航云鳍兽个所有空军增加buff。

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帷幕是秘境中最强的防守效果,足以让对方的一切单解抓瞎。琉璃隐者可以给己方重要的大生物加buff,或者给己方重要的前期生物加上帷幕防止被直接去除。冻云寒灵不仅有帷幕,还有减费异能,运气好时3回合0费出不是梦啊(我就这么被打懵过)。蓝太阳则是几乎所有人都想要的牌,真正的一张单刷。

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最后我们来看一看蓝色特有的mill。暗裔是整个游戏唯一的mill单卡,上场弃对手牌库3张,配合泰马哈则可以弃掉茫茫多的牌。再配合控制卡拖住游戏节奏,就可以慢慢得等着对手规则杀了。

总体看来,蓝色法术强势,过牌较多,控制有余进攻性却不足。蓝色在构筑时应尽可能发挥过牌和控制的优势,选择其他颜色来弥补其进攻性的不足。空军套也是非常好用的节奏套牌,顺利时可以迅速铺出茫茫多的空军大军迫使对手投降。
蓝色的卡牌我们就聊到这里吧,有时间我会再来分析下红色的卡牌,希望大家喜欢!

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游戏信息

秘境对决
秘境对决

游戏类型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《秘境对决》以TCG卡牌玩法为基础,创新设计了空军、延迟、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动...

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