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钻石段位秘境对决黑红嘲讽半控制卡组

来源:网络2017-03-06 17:00:00 编辑:muse

下面itmo小编给大家带来一套在钻石上分用的黑红嘲讽卡组,这套卡组是我在钻石分段,用红蓝白空军卡组对阵一个大神时,受到的启发,当时他用的就是嘲讽为主的黑红套牌,在保留了嘲讽的同时,我带了更多的解牌,不同的低费生物,构成一套风格截然不同的套牌。

秘境对决黑红卡组

卡组

卡组解析

这个秘境对决卡组主要思路是前期通过1费生物、2费法术解场过渡,3费开始站场,中后期利用茫茫多的大墙生物,克制快攻。

黑红色卡牌优良的解场手段,以及黑红色卡牌拥有的墙的质量,是这套卡组的核心思路。

单卡解析

1费生物(核心生物)

黑红

这两张牌是这套卡组可以不怎么带2费随从的关键之一。

尸虫在1费上场,在下回合不被对手解掉,且对手下生物的情况下,可以很好的发挥它的异能。(他的异能前期比较有用)

瘟疫鼠基本上可以单挑前期任何2费以下的生物。

2费生物阳炎咒术师(核心解场生物)

生物

在这套牌带了许多解牌的情况下,还带了阳炎咒术师,原因是3费开始战场很多时候打快攻有点托节奏了,我希望在2费摸到阳炎咒术师的时候就可以实现返场。

前期解场法术(核心法术)

前期

这三张牌是打快攻卡组的关键,是这款游戏中少有的单解和补刀手段。

捏碎这张牌打快攻吃低费,打中后期卡组就很骚了,很多时候2费可以换一个4费以上的生物。

饥饿折磨这张牌费用比较低,相对于5费那张打4回4血那张牌,差3个费用。打快攻卡组比较好用。

净焰投掷2费打3基本上能解掉2费之前所有的生物的,甚至一些3费生物。

后期硬解(核心法术)

后期

在偏慢的卡组中,硬解牌是必不可少的,影袭这张牌的质量还不错,并且解起场来没有副作用,2张是要带的。特别是在环境中快攻并不是很多的时候。

Aoe法术(核心法术)

法术

这两张aoe都是可供选择的,但是最多带两张,不要超过两张。

星落的优点是用起来有可能费用会比较低,缺点是只打3,局限性高,相对来说,尸爆比较中规中矩。

回血生物(核心生物)

回血

这张牌的质量在这套缺乏回血的半控制卡组中的就比较可观了,3费32的身材,由于是空军,也算得上中规中矩,回血的异能很好用。

后期嘲讽生物(核心生物)

核心生物

卡组的绝对核心,环境中快攻比较多的情况下,嘲讽生物就比较关键了,这三张牌都是还不错的嘲讽生物。

过牌(核心法术)

法术

卡组的绝对核心,环境中快攻比较多的情况下,嘲讽生物就比较关键了,这三张牌都是还不错的嘲讽生物。

过牌(核心法术)

过牌

这张牌上场的时候经常可以达到55以上,是卡组后期生物质量的保证。

传说卡牌(非绝对核心生物,可以换成别的)

传说

这张不死食尸鬼是比较关键的一张传说生物,如果想玩这套牌,建议合一张,他的异能可以说非常不要脸。

魅影

这张传说生物相对来说就不是那么关键了,他在劣势的时候很弱,优势的时候很强,起到了锦上添花的作用。

瘟疫

卡组中最不关键的一张传说生物,对抗后期的时候,有时候有用,但是非常怕主蓝卡组。带着就是因为有,装b用。

起手留牌

2费以下的牌,先手法术单解留1张,过牌留一张,生物都留。后手的话,单解法术可以留两张。

卡组优缺点

比较克制快攻卡组,但是如果起手很不好的话也会被吊打,对阵主蓝,有精控的卡组时,比较被动,但是也不是不能赢的。

小tips

1)这套牌3血以下的生物还是蛮多的,碰到有红色点数的牌组时,注意防星落

2)对阵主蓝后期卡组时,要铺场,因为是劣势对局,赌对手抓不到aoe,冲死他

3)在对阵快攻时,合理安排好自己的费用以及手牌的使用,很关键。

秘境对决黑红卡组总结

这套套牌比较针对快攻,如果环境中主蓝后期卡组很多的话,建议不要用这套,会掉分掉的很惨,最后希望大家继续支持。

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游戏信息

秘境对决
秘境对决

游戏类型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《秘境对决》以TCG卡牌玩法为基础,创新设计了空军、延迟、埋伏、共鸣、吞噬、符文、屏障、神器、生物主动...

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