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《绝地求生》沙漠搜索点及跳伞位置推荐

来源:互联网2018-01-09 14:15:53 编辑:whisper

地图

  第一次玩沙漠地图,各位一定会有一个感觉就是TMDP这个图好TMD大!

  是不是!?有木有!?其实沙漠地图和老地图一样是一张8*8的地图,但是从以下几个点我们可以看出,沙漠地图比老地图让人觉得要大很多的原因

  1.老地图有海,沙漠地图地面面积更大

  2.老地图因为是山地更多,在广义上的平面路径,而沙漠地图地形很多凹凸的沙丘,导致你在沙漠地图中奔跑以及开车过程中需要走更远的路径。

  这里我画了个图很简单明了的解释了这个。

  3.因为老地图第一个安全圈的大小与沙漠地图不同,导致第二个圈感觉需要跑更远的路径才能进圈。(这里就是我前面提到的游戏节奏更快,因为在沙漠地图中第一个安全区更大,在第一个安全区内搜索物资或者战斗的时间更长,然后第二个圈突然变小{和老地图一样大小},使玩家产生第二个圈及小需要赶路的感觉)。

新地图

老地图

  我们可以看到蓝圈从大概四格半变成了五格半,而白圈却还是3格半,这就导致在沙漠地图中第一第二个圈转换的时候你会喊出一句“卧槽,好TMD远。”

  以上几点导致沙漠地图好大,这一个最直接的感觉,所以这张地图车是很重要的东西。

  新地图的车,我只想说很真实,从声音到悬挂!是的悬挂!别的没了。记住沙漠中车只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因为沙漠中很多起伏,大量掩体,而车!新车的悬挂很高,被别

  人修脚的可能很大。因为沙漠起伏多所以车辆悬挂高,嗯,真实!千万改掉老地图平地停车当掩体的习惯,一定要在有起伏反斜坡的地方停车。

  下面是这张地图几个比较好搜的点,这里就是沙漠地图最让人不舒服的地方了,新房型,大量的城镇,让人头晕。

  先用这张图大致标几个沙漠地图比较好搜的点。

  这里我给出的几个点都存在好搜的房型,避免因为不熟悉房型落地成盒,我认为熟悉房型不是靠搜东西练习的,因为你1小时开了20把落地成盒熟悉房型会让你心情变得很糟糕,你心情糟糕的时候会背英语单词么?

  我们只有当好一个快递员的前提,先获得一定的乐趣,拿上武器一个点一个房的慢慢来,Shroud第一次玩沙漠地图说了一句“这个地图大概需要2个月的时间熟悉。”so,慢慢来,没有哪个天才不努力练习就成功的?

房型

  就我上面给出的几个搜点,我把这个地图的初步上手好搜的样子发一下,看见了就往里面钻,你看了我的攻略,自己就往这种房子里面钻就是了!等队友去绕大房群吧,相信我2把他们就会吐的!

  这里只推荐好搜,不绕,很容易记住结构的,你千万不要认为san城X城X城大房群,钻进去就舔一身3级出来,

  你相信我钻过一次大房群你会吐的。会被绕晕的。不会再去第二次的!

大型厂字

  厂房1.0

  厂房1.1

  厂房1.2(马圈?)

  厂房1.3带房顶打靶位

  厂房1.4

  厂房1.5带高架注意看黄字

  高架1.0


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游戏信息

绝地求生大逃杀

游戏类型:暴力,动作

版本:1.0

平台:

绝地求生,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。

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