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巫师之昆特牌昆特兵法·用间篇

来源:旅法师营地2017-08-12 11:10:22 编辑:zengqingkun

大家好,我是熊猫主播SliverVicious简称SV,很高兴又和大家见面了!在上次的《昆特兵法·始计篇》发布之后让我们跳过作战谋功虚实等篇,来谈最后一章《用间篇》。(全文终!)

间谍,是指从事秘密侦探工作的人,从敌对方或竞争对手那里刺探机密情报或是进行破坏活动,以此来使其所效力的一方有利。——百度百科

在昆特牌中,间谍卡不仅为完美的贴合了间谍的属性,身在敌方战场却为了己方的胜利,更为游戏增添很多策略性和趣味性。这次我们就来分析下昆特牌中的间谍。

伟大的尼弗迦德帝国情报部部长门诺·库霍恩曾说过“细心的侦察分队比训练有素的军队更管用”,说完这句话他就一枪把派出去的间谍全崩了。而帝国作为间谍最多的国家,每年的烈士名单长的可以出一本字典。帝国是所有阵营唯一有铜卡间谍的,尽管我总是大使特使傻傻记不清楚。特使可以检索一张非特使铜卡的属性让他成了间谍帝国的中流砥柱,大使的处境就很尴尬(参考燕子药水),除了薇歌帝国很少有人用他,分散投资学让我们更青睐于集体buff。.

分析的重点是每个阵营都具有的过牌功能的紫卡间谍。一张10~12模型打在对方战场上的紫卡让不少萌新唏嘘为什么有这样的卡,这些战力可能要两张卡才能追的回来,随着我们深入昆特,了解了卡差和先后手的重要性,也渐渐明白在昆特牌卡为这么紧张的构筑中,为什么大多数卡组都选了带一张间谍作为银卡的六分之一。

间谍单卡分析

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尼弗迦德帝国间谍

坎特雷拉。作为一个点数较低的间谍卡,适用性也较为不错,帝国的三领袖都可以较好的利用。少数情况会出现过到的卡当前回合不要但又不想让这张卡沉底。然而有这样一个风情万种的妹子还和我们一样喜欢打昆特牌(参考巫师3昆特牌比赛支线),一点缺点又算得了什么呢?

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北方诸国间谍

鞋匠塔勒。优质的间谍卡,适用性很好并且其他具有稳定筛选功能的间谍都是12点,偏偏生错了地方。两个褐骑营轻骑兵我选哪一个呢好纠结?天梯中较为常见的以科德温中士猎龙人为核心的北方,这张间谍的筛选功能无以提高了过牌的稳定性降低过到不需要的卡的概率,而拉多控制北方和护甲北方带这张卡就是很稳定的过牌。

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怪物势力间谍

畏惧者。昆特牌中最简单好用的间谍,可以搭配天气老矛头、撕裂、伊格尼使用,便于combo加上自身点数低,偶尔过一张小雾妖或者帮美女聚个会什么的也不能掩盖他的功劳。当前环境怪物势力的强势与这张简单好用的间谍息息相关。

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史凯利杰间谍

乌达瑞克。中规中矩的一张间谍。如果能弃掉背锅侠很赚,但是卡牌游戏要讲概率,大多数时候乌达瑞克都弃不到背锅侠。另外,作为群岛的间谍,他和布兰王的弃牌流相性很搭配,另外两个领袖就比较一般了。下在战力最高的一排配合群岛的万金油金卡珊瑚也不错。弃牌在大多数情况是压缩了牌库,但是笔者就在玩坎毕的时候乌达瑞克过到哈尔玛和坎毕(来自非洲人的凝视)。相比塔勒亚伊文,乌达瑞克稍微逊色。

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松鼠党间谍

亚伊文。优质间谍卡。筛选一张法术或一个单位,这使他的过牌稳定性更进一步。和松鼠党领袖艾思娜最为相合,配合其他两个领袖也不错。在控制松鼠中高点数不但不是缺点反而是一个优点。总之比较好用,对得起12点的身材。

间谍的用法

只要对游戏有所理解,明白间谍意味着卡差和先后手的转换,就能掌握间谍基本的用法,但是如何用好间谍还是一个需要深入探究的话题。首先,在这里讨论两个用间谍的习惯。

1.对手上间谍了啊,我不服,一定要反手拍一个间谍回去,否则感觉亏了一个亿。

并非是说反手拍间谍是一定错误的。具体情况具体分析。

先说第一局先手情况:在对手用了间谍之后,不反打间谍对手如果pass,而你则可能亏两卡拿下这局。如果有手段下回合把卡差打回来可以选择亏两卡赢。比如,控制拉多亏两卡赢下后第二局可以用希里和塔勒赚回卡差并且在第三局获得后手。再比如在知道对方用掉了爆发手段后在第二局直接打出爆发pass。另外,在第一局劣势比较大或手牌比较糟糕的时候也可以不反打间谍,直接pass来保证后面两局的后手。

在第一局后手的情况下:先手的人打了间谍意味着先后手的转变。这种情况压力比先手被打间谍小得多,同水平下一般很难见到亏一卡输的情况。优势非常大又没什么会被针对到的地方(常见伊格尼或者撕裂)可以pass,也可以选择亏一卡赢下,第二局平牌输或者赚一卡输,无论怎样第三局在你有间谍的情况都会是后手,只要手牌控制得当想输都难。

另外,遇到带轻骑兵的北方要算好对面轻骑兵的点数,来酌情选择。一般情况最好反拍间谍来防止对手拉出骑兵免费获得战力还压缩牌库,但是有能力直接摁死赢下来也未尝不可。反手拍间谍只是你众多手牌里的一种选择,是不是最好最棒的选择就要多思考一下。

2.第一局我赢了,第二局拍个间谍助助兴然后pass。

比起第一个习惯,这个习惯更为糟糕。两边都空场的情况下空过和拍间谍都是一张卡差,如果对手没有用间谍第三局再用你就会陷入先手的劣势。对手用了留着第三局再赚一张岂不是更好的选择?这样做常见的情况两种:一是对面留场点数大于你空过赚不到卡差,二是第三局会是极短的对局。

那么什么时候才是用间谍的合适时机呢?我总结了一些个人的心得,希望对读者有所帮助。

1.排除法。排除所有错误的答案就是正确的。当场面陷入焦灼的时候不防将手牌一一假设,如果用这张牌是什么样的结果,不要忘了考虑pass的可能性,如果只有间谍卡合适出那么就打出间谍!

2.迫切需要一张关键牌的时候。这种燃眉之急也许是在开场一个科的温也没有,也许是在中途非常需要一张撕裂或者灼烧,过牌的时候先估算一下概率是最好的。

3.破坏对手阵型。前文有提到过怪物的间谍最简单好用,就是因为畏惧者主动性很强,位移的功能让他很好配合。其他间谍虽然主动性差一些,但也有类似的用法,比如隔开松鼠矮人的坚韧单位让他不好加buff。高端一点的比如吞怪的维朗吃了蛋之后11点,你可以打提前量先放一个塔勒在同排,然后用伊格尼一起烧掉。

4.得到后手。先后手在昆特牌中影响着对局优劣,甚至对胜负有决定性的作用。常见的有所有控制卡组,吞怪最后一手的墓穴巫婆。

本期的兵法讲解就到这里啦!如果有什么好的意见建议,有不同的见解,欢迎在评论区一起探讨。或者干脆来我的直播间一起聊聊天。

来源:旅法师营地

作者:SliverVicious

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游戏信息

巫师之昆特牌
巫师之昆特牌

游戏类型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《巫师之昆特牌》是一款由CD Projekt RED开发、国内由盖亚互娱代理的在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列...

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