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巫师之昆特牌卡组推荐 猎魔走私闯天梯

来源:互联网2017-08-11 15:32:44 编辑:zengqingkun

大家好!你们肯定在某个时候想过用松鼠党,对吧?如果不喜欢当下的套路的话,那就来看看这套牌吧,它给松鼠党套牌带来了一种全新的思路。

这是我组的一套比较有意思的套牌,想和你们分享一下。我最高用它打到了天梯18名。

当时的环境充满了天气(雾)怪兽,吞噬怪兽,矮人松鼠和各种北方,还夹杂着斧兵群岛和拉多维德控制,这些套牌对于私枭走私者都是优势对局,所以说我得以击败了PetrifySC2,ProNeo,OceanMud和SuperJJ这些顶尖玩家。

如今环境变成了弃牌群岛和冰霜怪兽,所以更有挑战性了。因为这两个套牌都有稳定去除走私者的方法,所以打起来较为困难一些。一开始我打起来有些吃力,但现在我改变了策略,胜率也就上来了。这是我玩过的最有趣的套牌,当然呢,我有可能有些私心。:D

我也可以预料到,这套牌较为困难的换牌所带来的烦恼,但是读了这篇攻略,再练练就可以学会如何应付了。

领袖:艾思娜

这套牌背后的原理

要想拿下一场昆特牌,很显然要拿下两局。那只要这两局强就行了,而我为这两局准备了精密的计划:第一局或者第二局只用铜卡银卡拿下,第三局只用金卡赢。

这套牌是围绕着私枭走私者运转的。她们是这套牌当中最重要的东西,其他的银铜卡都只是辅助。每个走私者都有潜力涨到15点以上,有时候能达到20点。

第三局的终结技能是从控制松鼠那里借来的。我们可以在场上铺5张金卡,取决于对局,必要的话,再加上三张灼烧和/或史凯利杰风暴和撕裂。要想能够稳定的抽到所有的金卡,要充分利用破晓,精灵雇佣兵和三猎魔人来压缩牌库。

这套牌的另一特色是灵活:你可以从牌库里打出你想要的法术,第三局也可以选两烧一风暴还是三烧。我喜欢这样,因为能根据对手的选择随机应变。有时候第三局完全没必要用希鲁再变一张烧。

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起手换牌:

换牌有时候有些困难,但如果参照以下的指南,应该是比较稳的。

1. 最重要的部分

  • 不惜代价要保证艾莉瑞恩,萨琪亚和两个猎魔人离开手牌;

  • 下面两个目标重要程度类似,你可以自己判断哪个更重要。

2. 第一局最好不要留多于一张金卡在手。2金勉强,但是3张是个坏兆头。真要留一张在手上的话,最好是希鲁,不过有一定的争论,维兰特雷坦梅斯肯定不能留。

2. 尽量形成压缩的条件。这点有些困难,因为第一点更为重要,没那么多功夫关注这一点。一般来说要换掉手铐,用两三个精灵雇佣兵把想要的东西拉出来。手上留两张破晓没什么问题,它们能保证拉出东西,所以别拉黑。但是要记得防一下破晓和精灵雇佣兵没目标拉的情况,比如说,手上三走私者三诱捕者的话,就换掉一个诱捕者。

除此以外,如果赢下了第一局的话,可以把萨琪亚留手上,这样第三局可以把她换掉,确保不跑手上。

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对局和赢法:

吞噬怪兽:最优对局。只要一两个走私者站场就好。在某个时候对他的远程排用撕裂来逼他放弃这局。有卡差很容易阻止墓穴女巫。

斧兵群岛:我们简直叫完爆。最后一局如果金卡到手,少两卡都能赢。第一局多半拿不下,但是可以进行一些压缩,别被拉太大的卡差。对面一般会直接放第二局,所以输掉第一局没那么重要。别太短,但是也别拖太长(艾莉瑞恩出来,压缩下牌库就跑)

亨赛特节奏猎龙人:一般开局是科德温中士接亨赛特拉一波。我们可以这样反制:走私者接猎魔人再接撕裂。

亨赛特猎龙人:没那么抢节奏。尽量摆好走私者,成功了的话轻骑兵都不怕。第三局我们的金卡会非常有效,三烧非常不错,但要注意卡差。

浓雾怪物(达冈):这是一种非常强大的怪物套路,但是没法去除我们的走私者,所以可以看着她们的点数膨胀。注意一下扭曲之镜,尽量在对面1点衍生物出来的时候就把它们干掉。这里史凯利杰风暴和撕裂非常有用。第一局小心一下沼泽巫婆+卡兰希尔的组合技。

冰霜怪物(达冈或艾瑞汀):同上,但他们比较容易解掉我们的走私者。这样打起来比较困难,但是他们怕节奏,所以第一局可以用药剂和史凯利杰风暴压。

弃牌群岛:我当下在研究。一开始我被大多数时候会被碾压,但现在我的胜率有所增长。因为他们可以比较容易解掉我们的走私者,还能抢节奏,所以我们要另寻他路。更好的方法是早期抢一波节奏,施加压力。我发现他们很怕第一局史凯利杰风暴压在攻城排的战争长船上,还可以用艾思娜再来一次。另外一种有趣的解法,个人觉得两种结合最好,就是先手三猎魔人接免疫增强。这样一来他的船打不动你多少,而节奏又被你抢到了。这样有时候可以逼着对面让过,不放弃的话打起来也舒服的多,因为是你在控制比赛的节奏。

女王卫队:怕节奏,早点出猎魔人, 再接走私者,第一局拿下了会比较好,所以防一下珊瑚,有节制的buff,用史凯利杰风暴或者诱捕者。

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其他带大号铜色单位来来作终结技(看牌,换牌,法术)的套牌,即使最后一局落后一张牌也没太大问题,大部分都能打得过。

其他带金卡来当终结技的套牌(冲刺帝国,拉多维德控制,控制松鼠)尽量留下阻魔金镣铐或者艾思娜来贬损对面的大号金单位,这时候对面就跑路了。

小心对面第三局的间谍。如果第一二局没打间谍的话,尽量判断下他第三局会不会用。取决于对局(怪兽)用的话,小心一下三寒鸦,可以选择不触发,但如果对面是那种大铜大银单位的套牌的就不必犹豫了。当然了,你也可以把自己的间谍留到第三局,但是经常会带来不好的后果。

空过有时候是个比较困难的选择,可以拉卡差,但是要取决于牌库的压缩情况,一般来说6张及以下即可空过,但是还是要看手里的金卡数量以及压缩的质量如何。单卡的作用:

3张私枭走私者:我们希望她们膨胀的越大越好,20点以上一般来说可以帮我们稳妥的拿下第一局。第二局用也行,但避免在第三局用,免得卡自己的烧。

3破晓:起到压缩的作用。不推荐用来清除天气,除非对面铺了三排天气,这时候就值了。两排的话要考虑一下,如果一局才刚刚开始不久,而我们又想保护走私者。防一下清天气之后战力落后的情况。

3精灵雇佣兵:也是用来压缩的,可以拉出我们的重要法术。也可以放在远程或者攻城排来保护走私者免受冰霜伤害。

3多尔·布雷坦纳诱捕者:控制对面场面的好工具,配合走私者也不错,因为陷阱算一个单位。有时候也可以用来保护走私者不受天气伤害。三走私者在场时,诱捕者就变成了一个9点单位,伤害还要额外算。挺疯狂的。

1撕裂:对战怪兽非常有效,但在这个环境当中是个不错的选择。最好用雇佣兵拉,不过留手上也没问题。第三局打怪兽可以帮上大忙。

1免疫增强:非常好的一张牌。虽然版面上只有9点,但护甲可以防天气和撕裂,这样一算几乎就是18点。可以保住走私者,也可以让三猎魔人吸收早期的伤害和天气。

1阻魔金镣铐:爱恨分明啊。有时候可以扭转战局,有时候就是废牌一张。最后一局用来解锁金卡非常有效,比如说血腥男爵,蒂博尔·艾格布拉杰,哈尔玛等。最好也是用雇佣兵拉,因为在手上的话一定要用,但在牌库里可以选择用不用。

3猎魔人:高节奏,压缩牌库,第一局下基本上没错。配合走私者也行,因为用走私者开场只有四点。加免疫增强可以抗住天气或者战争长船。

1艾莉瑞恩:5精灵在场上的时候(我们的铜单位全是精灵),她就能跑出来,压缩牌库,加强节奏。一定要尽量第一局把她弄出来。

1史凯利杰风暴:经常是MVP单卡,可以用两次,输出可观。可以逼出金卡,在最后一局能够去除多个单位,尤其是对战怪兽的时候。

1亚伊文:非常有必要。这是一套混合控制套牌,而这就是控制的部分。控制套牌一般来说必须在最后一局领先半张牌以上。第二局用最好。对面没用间谍的好留到第三局都行。因为对面出的间谍可能卡三寒鸦。

1萨琪亚:不用从手牌中打出的一张金卡,非常不错。

1杰洛特:最后一局能够提供13点战力的金卡,这是能比较稳定的拿到的最大单位了。在这里我不喜欢希里:冲刺。

1希鲁:提供一张灼烧和不错的金点数来站场。可以换掉没用的牌,不换也能迷惑对手。

1维兰特雷坦梅斯(三寒鸦)强力金卡。点数不错,烧一次也能提供许多战力。对手有3张牌(如果对战吞噬怪兽,两张,但你要领先卡差,来防墓穴女巫)的时候打出。

1艾思娜:令人吃惊的是,她是我们最强的金卡。配合萨琪亚就是12点,同时她非常灵活。可以双烧,双斯凯利杰风暴,锁了对面的男爵,甚至可以双撕裂。第三局出最优,但有时候第一局出也没太多问题。

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来源:旅法师营地

作者:Matiz

译者:furrida

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游戏信息

巫师之昆特牌
巫师之昆特牌

游戏类型:策略,卡牌,中文

版本:1.0

《巫师之昆特牌》是一款由CD Projekt RED开发、国内由盖亚互娱代理的在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列...

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