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《七之物语-Sevens Story》评测:温暖治愈的冒险故事

编辑:liujunyu来源:爱萌游戏发表时间:2017-08-23 16:56:38

七之物语

3.3

  • 游戏收费:免费
  • 游戏厂商:WithEntertainment, Inc.
  • 游戏版本:1.1.3
  • 游戏大小:35.75 MB
  • 上架日期:2017-09-01

简评:萌萌的Q版建模结合经典SLG玩法,冒险的物语就此开始

《Sevens Story》是 WithEntertainment 2013年在「Mobage」平台推出的一款传统类型的 RPG,虽然是WithEntertainment 是个小团队,但凭借本作的优秀品质,便被 Cygames 收购成为其子公司。网页版的「Sevens Story」已经于2014年5月结束运营,近日《Sevens Story》转生成为手游复活,对原来的网页版进行了大量优化。本作继承了经典的萌系Q版画风以及SLG的玩法,初体验过后只能说这是一个无论画风还是物语来说都非常治愈的一款游戏,希望无论有没接触过网页版的玩家都可以来体验这个温暖的冒险故事(画风真是萌出血)~

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CV、立绘以及剧情:

大概说的是男主的父亲莫名其妙成了魔族的一个将军(大概是有隐情),男主为了寻找父亲和一只兔子还有一位女骑士(大概,这家伙小时候被男主父亲救过,所以也相信男主父亲是好人)去找父亲。路上遇到被追杀的女主。女主类似召唤师,上来召唤了巴哈姆特秒了敌军。但是自己也失去了记忆。为了帮助女主找回记忆,必须去各地被魔族占领的遗迹,同时也为了寻找男主他爹,于是大家踏上了路途。总体来说剧情非常简单(就看你能不能看懂日语了-V-),个人觉得挺符合手游的节奏,讲故事的方式类似于白猫Project,简单易理解,伴随着游戏那萌系的三头身画风,满满的治愈感有没有(井上麻里奈(老苍啊老苍)的声音太好听了我要死了)。

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基础设定、UI以及战斗:

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第一眼看主界面就觉得非常简洁,若是有手游经验的玩家相信能够非常快速的上手,抽卡,组队,上装备,冒险(自动战斗)一气呵成,是老咸鱼中的豪杰(是的就是我-V-)。说回人话就是,与其他大多数手游一样,有着组队(四人),抽蛋(强力角色),装备(肝)的各种经典系统,但是此外他有一个比较特殊(其实并不)的农场系统,这个农场个人理解来说就是,远征,是的相信草过船的提督们肯定一说即懂(怎么哪里都有远征啊喂!),通过在4X4的农场中种植并收获各类作物,可以获得各类素材(居然能种出钻石你敢信),以及提升那位随行兔子哥的属性技能(其实虽然不占出击坑位但是感觉就是个打酱油的)。主界面的系统大概就是这样了,非常简单粗暴,感觉熟练的玩家直接跳剧情抽卡开打都行(为什么你这么熟练啊!)

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来说说战斗部分,其实就是经典的SLG玩法,意思就是大概和机战、火焰纹章之类的差不多,玩家的角色们在格子盘上移动、靠近并攻击或者对敌人使用技能,敌人全灭即获胜。另外初始有三个能量晶块,然后每回合会获得一个能量晶块(其实就是SP),角色的技能需要消耗能量晶块才能发动,大多数都是强力的AOE,给自己上状态BUFF什么的。接着本作有一个召唤兽系统(女主在序章召唤巴哈姆特还行),其实就类似于最终幻想系列的召唤兽系统,通过回合蓄力来召唤所获得的怪兽来进行范围AOE打击,当然这也是需要消耗能量晶块的。战斗部分总体来说非常简单,就算没有玩过此类型的玩家也能快速上手(中间大大的一个自动战斗,虽然AI有点弱智)

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总评:总体还算不错,目前刚开服没有任何活动,只能推推剧情刷刷等级,扣一星主要是支援系统方面,第一就是不能通过搜索id加好友,第二就是很多时候没有follow的野人的助战跟实际等级相差太多,根本无法正确判断是否是个能带飞的大佬,希望cy能之后完善支援系统吧, 然后五星出率有点低,非洲人的血与泪啊,不过总体来说萌系画风以及战斗节奏实在挺吸引人的,有兴趣的玩家可以来试一蛤咯=A=。

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