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《黄金之乱》测评:时隔半年的R版本非常不错

编辑:GaaNgon来源:ITMO发表时间:2014-10-30 17:14:59

   总结:在下个好玩的游戏出来之前,就玩它!
   黄金之乱(Gold Rebellion)是一个连线游戏,游戏本身制作精良,卡通风格,玩法和万千回忆一样,但是比起万千回忆要稍微多那么一点东西。服务器不卡,很顺,不会出现闪退。    

   测评背景:
   10月28日和29日上线的几个游戏让人失望,包括Soul Slash Saga,三国志英歌,Skylock。而小编毕竟期待的千年巨神,妖怪百姬谭和Line的阿尔比恩战记继续跳票(本来是说10月底上的,结果要到11月)。
   在这么一个背景之下,10月30日iOS的消息说,《黄金之乱R》上架,虽然我不知道R是否代表“日(ri)”或者“Reboot(重启)”,但这游戏最早是在5月初上的,当初因为各种原因而没玩,事隔6个月之后,小编有理由相信开发商在初始失败之后花了半年时间整改出来的R版本能让人刮目相看。

   

   对手机的要求:需要Google框架。(推荐一下腾讯的刷机精灵,经实践证明可以“一键安装”直接Root和安装google框架)
   网络情况:不需要VPN,很畅顺;
   更新包下载速度:快,很快,可能会卡在98.25%的位置,但整体感觉很快;
   语言障碍:不存在;除非要看故事剧情;
   卡牌掉落率:正常,比起万千回忆和锁链战记要高,初始一般会有HR。
   

   游戏截图:

   

   游戏主界面,毫无语言障碍

   

   战斗界面,连线游戏,最多上6个,其中一个是好友

   

   连线最后的一个可以获得150%的加成,连线游戏都是这样子吧

   

   9个格子,只有6个英雄,因此,回合开始的时候可以移动到相邻的位置,此举做法是为了避开Boss大招,一个回合只能移动一个

   总之这是一个很不错的游戏,另外说一个残酷的事实:目前估计账号是根据机器码绑定的,所以那些抽不到SR初始的朋友,慢慢来,SR还是会有的。而HR和SR的差别,很可能是体力只有SR的50%,但是攻击力也有可能比较高,所以可以把这类卡放到后排。

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