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《守护者法典》测评:共斗模式为核心

编辑:kikun来源:www.itmo.com发表时间:2016-11-09 17:41

守护者法典

4.3

  • 游戏收费:免费
  • 游戏厂商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
  • 游戏版本:1.2.0
  • 游戏大小:68.06 MB
  • 上架日期:2017-03-27

《守护者法典》(ガーディアン・コーデックス)是手游大厂SQUARE ENIX旗下一款全3D王道RPG新作。由全球拥有800万用户的超人气游戏《守护者十字》(ガーディアン・クルス)系列的制作组倾情巨献。高质量的3D画面,四人共斗模式是本作的亮点。这部以“手游RPG完成形”为目标制作的游戏,最终体验结果如何呢?下面跟小编一起来探讨探讨吧!

《守护者法典》测评

新手体验

一上来就是一段CG动画,制作挺精良的,但画质有点渣(?),游戏内的3D建模比其他游戏来说算是不错。成功进入游戏之后开始战斗教学。指令式的战斗系统,操作非常简单,就是怪兽有点丑...有关战斗系统的详情下文会讲到。开头的教学战斗必定会输,然后进入剧情。本作的剧情题材不算新颖,讲述两国的战争,围绕一个叫“codex”的假想现实空间来展开故事。(小编不造为毛突然想到《刺客信条》...)

游戏剧情

主界面

战斗系统

本作采用回合制指令式战斗系统。操作简单,即使是不常玩RPG的玩家也能快速上手。没有时间限制,玩家可以想清楚战略再行动。

每支作战队伍最多可编入三位守护者外加一位外援。四位守护者从左到右按顺序行动,中途不能更改位置,所以队伍的配置需要在战斗开始前准备好。界面右边显示行动指令按钮,长按可查看指令效果。因为一场战斗起码有三个关卡,所以如果全手动的话会显得节奏略慢,而点击左上方的自动(オート)按钮和倍数按钮就可以进入自动模式和加快战斗速度(加快之后守护者的动作会很滑稽...)。当然,如果想慢慢享受战斗的话,完全可以忽略以上两个按钮。

战斗场面唯一不足就是,看不到自家守护者的样子,只有发动技能的时候才能看到,有点浪费了这么好的建模...

战斗界面

发动技能

四人共斗模式

本作的核心玩法就是四人共斗模式,可以随时跟其他玩家一起享受战斗的乐趣。(注意:共斗模式需要VPN才能进入!)

凡是boss战和活动任务都可以选择挑战模式:单人模式or四人共斗模式。而这时候的共斗模式,玩家(好像?)只能担任招募的那一方,比较适合跟好友一起刷,如果是自己一个人玩的话,建议还是选择单人模式吧。

首页下方的共斗模式就可以进入其他玩家的房间,一起组队刷怪。战斗方式与单人模式一样,四位玩家按顺序轮着行动,必须在19s内决定好行动指令。

选择挑战模式

四人共斗模式(选择房间)

守护者系统

本作除了剧情和战斗之外,守护者系统也相当出色。

完成任务后获得的经验值可以提升守护者的等级。在任务中或者扭蛋池中获得的“碎片(ピース)”可以用作守护者转生和生成。守护者转生就是将两个相同的守护者融合在一起,每转生一次就会增加一个特性(タイプ),玩家可以自己决定守护者的特性。另外还有魔石强化等几个要素后期会陆续解放,要素可以说是非常充实。

守护者系统

更换守护者特性

总结

本作的要素算是比较充实,除了以上所说的之外,还有采掘系统、装备继承等要素。不得不说,抽卡系统相当良心,小编一发10连就出了五星,甚至有玩家出了三个!!!(怒吸欧气!)游戏画面与其他游戏相比精致不少,中途还会穿插CG动画,然而有些守护者的造型实在是太丑...(图标的妹子是看板娘!)人型的守护者都是有声优配音哦!而且阵容相当豪华!四人共斗模式作为核心玩法为本作增添了社交要素。推荐给SE粉丝、喜欢3D画面以及喜欢共斗模式游戏的玩家。

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