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《ELCHRONICA》测评:缺乏社交要素

编辑:kikun来源:www.itmo.com发表时间:2016-08-31 17:29

ELCHRONICA

2.8

  • 游戏收费:免费
  • 游戏厂商:株式会社GESI
  • 游戏版本:0.2.5
  • 游戏大小:43.23 MB
  • 上架日期:2016-11-30

《ELCHRONICA》是GESI旗下一款让玩家享受协力战斗乐趣的OL RPG。故事舞台设定在一个人类、精灵族、恶魔族一起对抗魔物的宏大世界。与其他只注重于战斗的RPG相比,本作更加注重玩家感受故事世界观这一点。小编玩了一圈发现,本作的重点的确是剧情,而其他要素就......下面就给大家详细点评一下。

ELCHRONICA主菜单

简单的捏人系统

游戏一开篇先来介绍了世界观,之后就创建角色。本作共有4个职业供玩家选择,分别是圣骑士、枪手、黑骑士和魔导士。性别也是玩家自己决定。每个角色都有声优配音,然而这四种职业的画风差别略大,画风党要考虑一下,不过重点还是Q版3D小人形态,做得挺精致的。

选好职业之后就开始捏人。玩家可以决定角色的发型、发色、脸以及肤色。捏人系统比较简单,对捏人苦手的玩家也可以轻松捏出一个可爱的角色。另外,更换装备的话角色的外观也会发生变化。

职业选择

捏人系统

单一的战斗系统

本作作为一款OL游戏来说,采用的并不是即时战斗,而是回合制指令战斗。虽然说操作简单的战斗系统也有一定的好处,但本作的战斗实在是有点弱,玩法单一,比较枯燥。

战斗界面非常简单,左下方显示角色信息,右下方显示指令按钮。主要的战斗流程就是根据敌人的配置选择有效的技能进行攻击。无论是攻击技能还是辅助技能都有一定的效果范围。右下方有个队伍技能槽,槽满了之后就能发动队伍技能。

技能发动立绘

技能发动效果

本作中的属性有3种,分别是风、火、水。这3种属性的相互关系相信大家都非常清楚了。游戏初期的时候属性压制不会很明显,后期的话就要注意一下了,最好就是在打怪之前配好队伍,不然打起来可能会比较吃力。

战斗要素基本上就这些了,比较注重战略这一点,其他的话真的没什么亮点。

战斗界面

残念的角色系统

本作的角色系统很简陋,喂道具增加角色的经验值,使用道具来学习技能或升级技能。队伍编成没什么意义,只是组成队伍而已,还有设置队伍技能。小编玩的时候找不到战斗阵型的配置按钮,不排除小编眼瞎或者后面会增加新功能,如果没有这一功能的话,只能在战斗的时候手动走位,麻烦之余还非常浪费时间。

队伍编成

改变外观

枯燥的任务系统

任务剧情可以说是本作的唯一亮点了,但也不是相当出色。

玩家可以在任务地图中自由行动,打怪、挖矿、乱入其他玩家的战场等。乱入其他玩家的战场就是协助战斗,相反,自己战斗的时候其他玩家也可以进来帮忙打怪。而乱入战场是本作目前唯一的一个社交要素,游戏制作人有透露说日后会有公会、竞技场的玩法,然而玩家们是否能坚持到实装的那一天是个问题...

广场

乱入战斗

总结

总的来说,本作只能算是一款中下等水平的作品。作为线上游戏社交要素只有那么一丁点,其他要素也不出色,在新玩法实装之前很难留住玩家。本作最让小编感到惊艳的地方就是游戏主界面的BGM,非常好听,可以无限循环。游戏画质中等水平,角色画风很不平衡。声优阵容豪华,差不多每个角色都有配音。网络方面有时会不稳定,下载数据的时候如果遇到卡死的情况,重启游戏就能解决。游戏内人多的话也会出现卡死情况。喜欢玩OL游戏的玩家可以体验一下本作,毕竟每个人都会有自己的看法,或许你会觉得本作也不算太差吧。


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