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《炽热奥德赛》测评:日系RPG精髓大杂烩!

编辑:kikun来源:www.itmo.com发表时间:2016-08-25 18:28

炽热奥德赛

4.4

  • 游戏收费:免费
  • 游戏厂商:gumi Inc.
  • 游戏版本:1.7.0
  • 游戏大小:48.98 MB
  • 上架日期:2017-05-13

《炽热奥德赛》是gumi旗下一款集各种RPG精髓的巨作,堪称是RPG的“神髓”。好厉害的样子!真的有这么神吗?本作围绕着“召魂术”这一概念展开。唤醒过去的英雄和魔物的灵魂的力量称为“召魂术”,而使用召魂术人被称为“召魂士”。从设定上可见这是一部典型的日系RPG。本作集合了哪些精髓呢?下面一起来看看吧~

炽热奥德赛


开篇剧情

一开始介绍了游戏的世界观,进入剧情,召魂士男主角登场,眼前出现一条巨龙,然后进入新手战斗教学(战斗系统在下文提及)。战斗中途进入剧情,巨龙喷火之后,男主从飞船堕落陷入昏迷。醒来后,男主失忆了......ペルル是个寄宿着灵魂的不可思议的小小人偶,经常待在男主的肩膀上。男主为了找回失去的记忆,与ペルル踏上了旅程。

新手战斗教学

开篇剧情


地图探索

地图探索类似于走格子,打败当前的敌人之后开启下一个格子,打败boss之后会出现出口,点击出口离开地图。途中会遇到宝箱、任务道具等东西,点击即可获得。破坏木箱或壶的话可能会获得一些道具。有时还会遇到陷阱,要万分注意哦。

地图探索01

地图探索02


战斗系统

本作战斗系统整体来说中规中矩,内容丰富,但没有特别出色的地方,也没有特别逊色的地方。

战斗形式是回合制。界面最下方有一条行动条,每选择一名角色进行攻击,行动条就会减少,行动条归零后我方人员就不能继续攻击了。

每个角色都有TP值,消耗TP可以使用强力的战斗技能。把角色头像向上滑动就能发动战斗技能。技能主要分为攻击、辅助、回复这三种类型,不同技能会有不同效果。角色到了后期会具备多个战斗技能,长按角色头像即可选择技能发动,玩家可以根据战面局势使用技能。通过攻击敌方就能补充TP,从敌人身上冒出来的蓝色球体就是补充TP的证明。

战斗技能在一定时间内发动两次以上就会触发“连锁(chain)”,会追加伤害。相同属性的连锁以及连锁数量大的话会不断追加伤害。

chain

游戏内属性共有5种,分别是火、水、木、光、暗。属性之间的制衡关系如下图所示,使用对我方有利的属性进行攻击会给予敌方极大的伤害。

5种属性

左上方蓝色球体储满能量的时候,可以发动必杀技,一下子给予敌人大量伤害。

必杀技

可以通过点击来决定攻击对象。长按敌人可以查看敌人的属性数值。

战斗过程中可以使用道具。每次战斗可以带5个道具。

战斗没有时间限制,玩家可以想好战略再行动。然而也因此导致战斗节奏太慢,特别是遇到血量较厚的敌人,而且不能加速,虽然有自动模式(自动模式下不会发动技能),但对于想要体验快速战斗的玩家来说,这无疑是个致命点。


角色系统

本作的角色系统与其他RPG差不多,也是喂卡强化角色,喂素材进化角色。

队伍编成

每支队伍可以编入4名角色,加上1名支援角色,共有5名角色参与战斗。

编成的位置非常重要。位于前排的角色容易受到敌人的攻击,所受的伤害也会比较大。

队伍编成

角色强化·觉醒

把强化素材与角色合体可以增加角色的经验值(就是喂卡),从而提升角色的等级。角色到达某一等级后会解放新的技能。作为强化素材的角色与强化角色相同种族或相同属性的时候,所获得的经验值会大增。

相同角色的卡牌是不能编入同一支队伍中的,所以推荐把它喂了,觉醒角色。提高觉醒Lv可以解放强力的觉醒技能,即使与其他相同角色的卡进行强化合成,这些技能也不会消失。

角色强化

角色觉醒

角色进化

当角色的等级达到最大的时候,将其与进化素材结合就可以进化,攻击力、防御力、HP都会增加。角色进化之后会回到Lv1,但是提高了数值和等级上限。

角色进化


城镇

城镇中的内容非常丰富,各个建筑都有其独特的功能。在神殿中可以进行扭蛋。在炼金工房可以进行武器制作、武器强化、武器继承、装饰品制作和消耗品制作。武器强化可以提升武器的攻击力以及追加技能。武器继承会继承素材武器的数值和能力。在市场的话可以购买道具,每天都会有不同的商品。厨房可以制作各种各样的料理。这些建筑都可以使用金币强化。

城镇

炼金工房


共斗任务

在这里可以与其他玩家一起体验游戏。最多4支队伍,共16位角色一起战斗!

共斗任务中的boss有几个弱点,每个弱点都有一定的HP,攻击这些弱点会减少boss的HP。boss的某个弱点呈红色的话优先攻击那个弱点,弱点的HP为零的话,会引起“部位破坏”,就可以预防下一个回合boss的强力攻击。破坏弱点可以封住boss的行动和技能,对战局有利。

共斗任务


总结

除了以上玩法之外,还有竞技场玩法,这个就让大家自己去体验吧。总的来说,本作内容真的相当丰富,战斗、地图探索、大型BOSS协力战斗等,要啥有啥,日系RPG所有精髓都集中在里面了。小编觉得本作作为一款手机游戏来说内容简直丰富过头,而且从地图探索的丰富度来看,这完全可以出主机游戏。然后...小编就去查了下制作人员...本作还真的是几位家用机RPG游戏staff联手制作出来的...好吧你们赢了...

本作的画面较为精致,剧情下足了工夫,BGM给32个赞,声优阵容相当豪华,而且数据下载速度很快!小编觉得唯一不足的就是战斗节奏太慢,,这真的不是一款手机游戏应有的速度,那啥,所有行动已经停止了,还要等那条行动条流完之后才进行下一步动作,这简直让人无法忍受...虽然不造是不是小编的手机问题,但除去这个因素还是觉得战斗节奏很捉鸡,大家去体验下就知道了。想要好好体验一下日系RPG的小伙伴,推荐玩下本作~小编觉得...本作更适合制作成主机游戏...


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